3D-моделирование 1.0
3D-моделирование 1.0 в ЦКО МИЭТ - базовый курс для школьников, которые хотят познакомиться с объёмной компьютерной графикой и научиться создавать трёхмерные объекты.
В программе примитивы, полигональное и сплайновое моделирование, модификаторы, Loft и булевы операции. Ещё в курсе текстуры, источники света, виртуальные камеры и визуализация, отдельные темы - персонажи и сложные объекты.
Преимущества курса в ЦКО МИЭТ
От простых форм к сложным
Курс начинается с примитивов и постепенно переходит к более сложным объектам и персонажам.
Разные способы моделирования
Ребята знакомятся с полигональным и сплайновым моделированием, Loft и булевыми операциями.
Свет, камеры и визуализация
В программу входят источники света, виртуальные камеры и итоговая визуализация сцены.
Текстуры и модификаторы
Курс включает текстурирование и работу с параметрическими и непараметрическими модификаторами.
Кому подойдёт курс 3D-моделирования 1.0
Курс подойдёт школьникам, которым интересны объёмная компьютерная графика, архитектура, игровые миры, фильмы и создание трёхмерных объектов.
Хочет попробовать 3D с базового уровня
Курс начинается с простейших моделей и помогает постепенно освоить основные подходы к работе в 3ds Max.
Интересуется визуализацией и графикой
Подойдёт тем, кому хочется понять, как создаются трёхмерные сцены, объекты и персонажи.
На курсе дети научатся
Создавать примитивы
Строить простейшие трёхмерные модели.
Использовать полигональное и сплайновое моделирование
Осваивать разные способы создания формы.
Применять модификаторы
Работать с параметрическими и непараметрическими модификаторами.
Использовать Loft и булевы операции
Создавать объекты с помощью дополнительных методов моделирования.
Текстурировать объекты
Добавлять поверхности и визуальные свойства моделям.
Настраивать источники света
Работать с освещением внутри трёхмерной сцены.
Размещать виртуальные камеры
Выбирать положение камеры и ракурс.
Визуализировать сцены
Получать итоговое изображение трёхмерного проекта.
Моделировать персонажей
Переходить к созданию более сложных игровых объектов и персонажей.
Основные темы курса 3D-моделирования 1.0
Программа сгруппирована по темам, которые опубликованы на странице курса: моделирование, модификаторы, текстуры, свет, камеры и визуализация.
Примитивы и базовые модели
Первое знакомство с формой и построением трёхмерных объектов.
Полигоны и сплайны
Полигональное и сплайновое моделирование.
Модификаторы и операции
Параметрические и непараметрические модификаторы, Loft и булевы операции.
Текстурирование
Работа с внешним видом поверхности объекта.
Свет и камеры
Источники света и виртуальные камеры в 3D-пространстве.
Визуализация и сложные объекты
Визуализация сцен, персонажи и более сложные модели.
Теория связана с практикой
В ЦКО МИЭТ занятия ведут магистранты НИУ МИЭТ и практикующие специалисты. Конкретный преподаватель зависит от сформированной учебной группы.
Как проходят занятия
1 раз в неделю
Регулярные занятия в течение учебного года.
1 час 30 минут
Продолжительность одного занятия.
По выходным
Занятия проходят по субботам или воскресеньям. Точное время зависит от группы.
От 5 до 14 человек
Актуальный общий формат учебных групп ЦКО МИЭТ.
Варианты оплаты курса
Актуальная стоимость курса указана в основном блоке страницы выше.
Оплата частями
Оплату можно разделить на 2, 4 или 6 частей.
Материнский капитал
Обучение можно оплатить средствами материнского капитала.
Льготные категории
Действует скидка 5% для многодетных семей, участников СВО и специальных категорий населения.
Налоговый вычет
За обучение можно оформить налоговый вычет (до 110 000 руб. на ребёнка в год).
Скидки на обучение
10% на второго ребёнка или второй курс.
